назад к блогу 

3 апреля 2025
Дизайн, сделанный в Photoshop
Периодически к нам в студию приходят заказчики с готовым дизайном, сделанным в Photoshop. Запрос у всех примерно одинаковый: «У меня готов дизайн в Photoshop. Зачем вы в смете указываете этап дизайна? Он же готов».
Первое, что мы спрашиваем: «А вы хотя бы раз слышали о Figma?» Ответ чаще отрицательный. Мало кто из клиентов знаком с этим редактором и знает о его возможностях. А зря. Потому что прежде чем объяснить заказчику, почему мы не работаем с Photoshop, нужно рассказать о Figma. И многие вопросы после этого разрешатся сами собой.
Итак, Figma — современный инструмент, который был создан в 2016 году специально для веб-дизайна. Он достаточно быстро завоевал любовь дизайнеров, да и вообще всех тех, кто связан с разработкой. А все потому что:
Правда, работает она только онлайн и требует стабильного и быстрого интернета. Аккаунты в редакторе платные. Figma была создана специально для веб-разработки, и, несмотря на свои незначительные недостатки, существенно ускоряет и упрощает работу всей команды.
А теперь про Photoshop. Да, это тоже отличный инструмент для работы с графикой. Но он изначально создавался для других задач. В нём удобно обрабатывать фотографии, рисовать, создавать анимацию. А вот для веб-дизайна он не идеален, хотя и работает без интернета.
Этап дизайна в смете для разработчиков — это не какая-то лишняя строка и дополнительный способ заработка, а важный шаг к тому, чтобы будущий веб-ресурс был не только красивым, но еще и удобным, функциональным, готовым к программированию.
Поэтому когда заказчик приносит дизайн в Photoshop, мы не можем просто взять его и сразу «оживить». Для дальнейшей работы нам нужно:
Вообще, Photoshop — это отличное начало. С готовым дизайном у вас уже есть представление о том, что вы хотите, и студии легче ориентироваться на ваши ожидания.
Однако мы считаем, что за разработкой лучше сразу обращаться к профессионалам и заказывать проекты под ключ. Это поможет избежать неприятных сюрпризов в виде увеличения сметы и дополнительных расходов. Например, мы, веб-студия «Кибер-Невод» готовы предложить вам комплекс услуг: не только разработаем и запустим ваш проект, но и расскажем, как правильно принимать прототипы в Figma, а также поделимся полезными советами по дальнейшей поддержке и продвижению вашего проекта.
Первое, что мы спрашиваем: «А вы хотя бы раз слышали о Figma?» Ответ чаще отрицательный. Мало кто из клиентов знаком с этим редактором и знает о его возможностях. А зря. Потому что прежде чем объяснить заказчику, почему мы не работаем с Photoshop, нужно рассказать о Figma. И многие вопросы после этого разрешатся сами собой.
Итак, Figma — современный инструмент, который был создан в 2016 году специально для веб-дизайна. Он достаточно быстро завоевал любовь дизайнеров, да и вообще всех тех, кто связан с разработкой. А все потому что:
- В Figma легко адаптировать макет под разные экраны, чтобы сайт выглядел идеально на любом устройстве.
- С помощью интерактивных прототипов в ней можно сразу показать, как будет работать готовый сайт.
- Figma создана для командной работы: дизайнеры, разработчики и даже клиенты веб-студий могут одновременно работать над проектом, в режиме реального времени.
- В Figma можно создавать библиотеки с файлами и наполнять их, чтобы в дальнейшем было удобно работать с проектом. Например, разом вносить изменения на все страницы.
Правда, работает она только онлайн и требует стабильного и быстрого интернета. Аккаунты в редакторе платные. Figma была создана специально для веб-разработки, и, несмотря на свои незначительные недостатки, существенно ускоряет и упрощает работу всей команды.
А теперь про Photoshop. Да, это тоже отличный инструмент для работы с графикой. Но он изначально создавался для других задач. В нём удобно обрабатывать фотографии, рисовать, создавать анимацию. А вот для веб-дизайна он не идеален, хотя и работает без интернета.
- В нем неудобно адаптировать дизайн под разные устройства (мобильные, планшеты, десктопы).
- Отсутствует интерактивность. Невозможно заранее показать, как будет работать сайт, как будут вести себя кнопки или выпадающее меню.
- Возникают сложности для командной работы. Чтобы внести правки, нужно пересылать файлы туда-сюда, а это неудобно и долго.
- Photoshop очень тяжелый и бывает что тормозит даже очень мощный компьютер.
Этап дизайна в смете для разработчиков — это не какая-то лишняя строка и дополнительный способ заработка, а важный шаг к тому, чтобы будущий веб-ресурс был не только красивым, но еще и удобным, функциональным, готовым к программированию.
Поэтому когда заказчик приносит дизайн в Photoshop, мы не можем просто взять его и сразу «оживить». Для дальнейшей работы нам нужно:
- Перенести его в Figma, чтобы адаптировать под веб-реальность и облегчить коммуникацию всей команде.
- Убедиться, что дизайн соответствует современным стандартам UX/UI, все элементы логично связаны между собой и создают удобный пользовательский опыт.
- Подготовить дизайн таким образом, чтобы разработчики могли легко и без ошибок перенести его в код.
Вообще, Photoshop — это отличное начало. С готовым дизайном у вас уже есть представление о том, что вы хотите, и студии легче ориентироваться на ваши ожидания.
Однако мы считаем, что за разработкой лучше сразу обращаться к профессионалам и заказывать проекты под ключ. Это поможет избежать неприятных сюрпризов в виде увеличения сметы и дополнительных расходов. Например, мы, веб-студия «Кибер-Невод» готовы предложить вам комплекс услуг: не только разработаем и запустим ваш проект, но и расскажем, как правильно принимать прототипы в Figma, а также поделимся полезными советами по дальнейшей поддержке и продвижению вашего проекта.
Вас может заинтересовать

24 июня 2025
Заказать разработку сайта или мобильного приложения и не пожалеть

7 августа 2025
Как быстро получить качественный текст для сайта

16 июля 2025
Почему важно регулярно обновлять 1С-Битрикс

9 июня 2025
Проверка идей на практике

25 февраля 2025
Готовый дизайн у заказчика

10 января 2025
Тренды в веб-дизайне и разработке

24 декабря 2024
Погружаемся в аналитику

16 декабря 2024
Как точное понимание целевой аудитории влияет на продажи

15 октября 2024
Описания товаров и услуг, которые продают

27 сентября 2024
Как юзабилити влияет на успех веб-продукта?

6 сентября 2024
Психология цвета в дизайне сайтов

28 июня 2024
Формулы в продающих текстах

8 августа 2024
UTM-метки - быстрый способ отследить источники трафика

15 августа 2024
«У тебя получится!»

28 мая 2024
Что такое оффер? Для чего он нужен и как его составить?

24 мая 2024
Нужен новый баннер? Но, вы не можете позволить работу с дизайнером?

7 мая 2024
Jpeg, jpeg progressive или webp? Что выбрать?

16 февраля 2024
8 секунд на размышление

15 февраля 2024
4 приема для создания интересного контента

25 апреля 2024
Учимся принимать прототип вместе

16 февраля 2024
Зачем нужен «Битрикс24»?

14 ноября 2025
Найти разработчика без рисков

23 января 2026
Почему иногда лучше согласится на редизайн

29 января 2026
Что такое геймификация и зачем она нужна бизнесу

2 февраля 2026
Быстрая выгода или долгосрочный вклад